Manžeta je často najjasnejším miestom pre názov tímu, znak alebo identifikátor hráča. Zóny na chrbte a na bočných paneloch môžu fungovať aj vtedy, keď konštrukcia rukavice poskytuje neprerušovanú oblasť. Konečné umiestnenie je potrebné skontrolovať podľa švov, výplňových segmentov, záhybov a spôsobu zdobenia.
Začnite s geometriou produktu, nie s prázdnym obdĺžnikom
Hokejová rukavica je pohyblivý ochranný výrobok. Jeho viditeľné plochy sú rozdelené výplňovými rolkami, segmentmi prstov, švami, manžetami a zmenami materiálu. Umelecké dielo, ktoré na plochej obrazovke vyzerá čisto, sa môže zdeformovať, keď ho umiestnite cez šev alebo bod ohybu.
Umiestnenie loga by sa preto malo zvoliť na skutočnej šablóne alebo vzorke rukavice. Online vzorkovňa je užitočná na skúmanie konceptu, ale nie je to výrobná špecifikácia.
Spoločné brandingové zóny
| Zóna | Často vhodné pre | Sledujte |
|---|---|---|
| Tvár manžety | Názov tímu, krátke slovo, znak, číslo hráča alebo privátna značka | Segmentácia manžety, pohyb zápästia, dostupná výška a dĺžka nápisu |
| Bekhendový panel | Kompaktný znak alebo identifikátor značky, ak existuje priehľadný panel | Výplňové rolky, zakrivenie, prešívanie a vizuálne prerušenie |
| Palec / bočná oblasť | Malý sekundárny identifikátor alebo číslo | Obmedzená plocha, pohyb, odieranie a čitateľnosť na diaľku |
| Vnútorný štítok | Veľkosť, starostlivosť, informácie o produkte a identifikácia privátnou značkou | Pohodlie, regulačné informácie a trvanlivosť štítkov |
| Dlaň | Zvyčajne to nie je primárna zóna vizuálnej značky | Priľnavosť, oder, výstuž, švy a priamy kontakt s hokejkou |
1. Rozhodnite sa, ktoré informácie si zaslúžia prioritu
Nevkladajte nasilu znak, celé meno tímu, číslo hráča, značku sponzora a výrobcu do jednej malej zóny. Vytvorte si hierarchiu:
- Primárny tím alebo identita značky
- Voliteľná identifikácia hráča
- Požadované informácie o produkte alebo súkromnej značke
- Sekundárne grafické akcenty
Krátke slovné označenie môže zostať čitateľné tam, kde podrobný znak nie. Číslo hráča môže byť umiestnené konzistentne v menšej mierke, ak názov tímu už zaberá hlavnú zónu manžety.
2. Dodajte umelecké diela pripravené na výrobu
- Preferované: upraviteľné vektorové súbory, ako sú AI, EPS, SVG alebo vektorové PDF pripravené na tlač.
- Možné na kontrolu: PNG vo vysokom rozlíšení s priehľadným pozadím.
- Vyhnite sa ako jedinému zdroju: snímky obrazovky, obrázky zo sociálnych médií, fotografie loga alebo malé súbory JPEG.
- Preveďte písma na obrysy alebo identifikujte licencovaný typ písma.
- V prípade potreby uveďte oficiálne farebné referencie a čiernobielu verziu.
- Potvrďte, že kupujúci vlastní alebo je oprávnený používať každú odoslanú ochrannú známku.

3. Spôsob zdobenia prispôsobte návrhu
Vhodnosť dekorácie závisí od materiálu, detailu loga, dostupnej plochy a konštrukcie produktu. Výšivka môže poskytnúť rozmerný tímový vzhľad, ale nemusí reprodukovať veľmi jemné detaily v malom meradle. Záplaty môžu organizovať zložité umelecké diela do definovaného celku. Metódy tlače alebo prenosu môžu vyhovovať konkrétnym materiálom a grafike, ktoré podliehajú vývojovému testovaniu.
Nevyberajte metódu iba podľa vzhľadu. Skontrolujte flexibilitu, povrchovú úpravu hrán, vystavenie oderu, zvýšenú tuhosť a to, ako aplikácia ovplyvňuje podkladový panel.
4. Schváľte logo na vzorke
- Skontrolujte mierku z blízkej aj normálnej vzdialenosti od ihriska.
- Uistite sa, že nápisy zostávajú čitateľné, keď sa manžeta ohne.
- Hľadajte švy alebo vypchávky prechádzajúce cez kľúčové umelecké diela.
- Porovnajte umiestnenie ľavej a pravej rukavice.
- Potvrdenie farieb pri viacerých svetelných podmienkach.
- Zaznamenajte schválenú polohu s rozmermi alebo kontrolovanou šablónou umeleckého diela.
Bežné chyby v umiestnení loga
Umelecké dielo sa stáva nečitateľným
Zjednodušte malé prvky alebo použite kompaktný alternatívny hrebeň.
Okraje sa nedajú čisto reprodukovať
Poskytnite vektorovú kresbu namiesto zväčšenia snímky obrazovky.
Logo sa láme cez konštrukciu
Presuňte alebo zmeňte veľkosť kresby na skutočnej šablóne produktu.
Používanie ochrannej známky je nejasné
Odosielajte iba umelecké diela tímu, sponzora alebo značky, ktoré máte povolené použiť.
Často kladené otázky o značke hokejových rukavíc
Môže mať každý hráč iné meno alebo číslo?
Identifikácia na úrovni hráča môže byť možná, ale umiestnenie, nastavenie súboru a kontrola súpisky musia byť dohodnuté pred schválením. S každým premenným poľom zaobchádzajte ako so súčasťou matice objednávok.
Dá sa vyšiť detailný hrebeň vo veľmi malej veľkosti?
Jemné čiary a malý text môžu vyžadovať zjednodušenie. Konečná metóda a minimálne reprodukovateľné detaily by sa mali vyhodnotiť z umeleckého diela a fyzickej vzorky.
Môžeme nahrať logo NHL alebo komerčnej značky?
Iba ak má kupujúci oprávnenie. KSM by nemala reprodukovať ochranné známky tretích strán bez zdokumentovaného povolenia.
Ukážte svoje farby a umiestnenie loga.
Vytvorte koncept a potom odošlite umelecké dielo na technickú kontrolu.
