Manžeta je často nejjasnějším místem pro název týmu, znak nebo identifikátor hráče. Zóny na hřbetu a bočních panelech mohou také fungovat, když konstrukce rukavice poskytuje nepřerušovanou oblast. Konečné umístění je nutné zkontrolovat podle švů, vycpávkových segmentů, záhybů a způsobu zdobení.
Začněte geometrií produktu, nikoli prázdným obdélníkem
Hokejová rukavice je pohyblivý ochranný výrobek. Jeho pohledové plochy jsou rozděleny rolovacími výplněmi, segmenty prstů, švy, manžetami a změnami materiálu. Kresba, která na ploché obrazovce vypadá čistě, se může při umístění přes šev nebo ohybový bod zdeformovat.
Umístění loga by proto mělo být zvoleno na skutečné šabloně rukavice nebo vzorku. Online vzorkovna je užitečná pro zkoumání konceptu, ale není to produkční specifikace.
Společné brandingové zóny
| Zóna | Často se hodí k | Dávejte pozor |
|---|---|---|
| Obličej manžety | Název týmu, krátký nápis, znak, číslo hráče nebo soukromá značka | Segmentace manžety, pohyb zápěstí, dostupná výška a délka nápisu |
| Bekhendový panel | Kompaktní hřeben nebo identifikátor značky, pokud existuje průhledný panel | Role vycpávky, zakřivení, prošívání a vizuální přerušení |
| Oblast palce / strany | Malý sekundární identifikátor nebo číslo | Omezená plocha, pohyb, otěr a čitelnost na dálku |
| Vnitřní štítek | Velikost, péče, informace o produktu a soukromá identifikace štítku | Komfort, informace o předpisech a trvanlivost štítků |
| Dlaň | Obvykle to není primární zóna vizuální značky | Přilnavost, oděr, zesílení, švy a přímý kontakt s hokejkou |
1. Rozhodněte, jaké informace si zaslouží prioritu
Nevkládejte erb, celé jméno týmu, číslo hráče, značku sponzora a výrobce do jedné malé zóny. Vytvořte hierarchii:
- Primární tým nebo identita značky
- Volitelná identifikace hráče
- Požadované informace o produktu nebo soukromé značce
- Sekundární grafické akcenty
Krátké slovní označení může zůstat čitelné tam, kde podrobný znak ne. Číslo hráče může být umístěno konzistentně v menším měřítku, pokud název týmu již zabírá hlavní zónu manžety.
2. Dodejte umělecká díla připravená k výrobě
- Preferované: upravitelné vektorové soubory, jako jsou AI, EPS, SVG nebo vektorové PDF připravené k tisku.
- Možné ke kontrole: PNG ve vysokém rozlišení s průhledným pozadím.
- Vyhněte se jako jedinému zdroji: snímky obrazovky, obrázky ze sociálních sítí, fotografie loga nebo malé soubory JPEG.
- Převeďte písma na obrysy nebo identifikujte licencovaný typ písma.
- V případě potřeby uveďte oficiální barevné odkazy a monochromatickou verzi.
- Potvrďte, že kupující vlastní nebo je oprávněn používat každou odeslanou ochrannou známku.

3. Přizpůsobte způsob zdobení návrhu
Vhodnost dekorace závisí na materiálu, detailu loga, dostupné ploše a konstrukci produktu. Výšivka může poskytnout rozměrný týmový vzhled, ale nemusí reprodukovat velmi jemné detaily v malém měřítku. Patche mohou organizovat komplexní kresbu do definované jednotky. Metody tisku nebo přenosu mohou vyhovovat konkrétním materiálům a grafice, které podléhají vývojovému testování.
Nevybírejte metodu pouze podle vzhledu. Zkontrolujte flexibilitu, povrchovou úpravu hran, vystavení oděru, zvýšenou tuhost a to, jak aplikace ovlivňuje podkladový panel.
4. Schvalte logo na vzorku
- Zkontrolujte měřítko z blízké i normální vzdálenosti kluziště.
- Ujistěte se, že nápisy zůstávají čitelné, když se manžeta ohne.
- Hledejte švy nebo vycpávky procházející klíčovými uměleckými díly.
- Porovnejte umístění levé a pravé rukavice.
- Potvrďte barvy za více než jedné světelné podmínky.
- Zaznamenejte schválenou polohu s rozměry nebo řízenou šablonou kresby.
Běžné chyby v umístění loga
Umělecké dílo se stává nečitelným
Zjednodušte malé prvky nebo použijte kompaktní alternativní hřeben.
Okraje nelze čistě reprodukovat
Místo zvětšování snímku obrazovky poskytněte vektorovou kresbu.
Logo se láme přes konstrukci
Přesuňte nebo změňte velikost kresby na skutečné šabloně produktu.
Použití ochranné známky je nejasné
Odesílejte pouze umělecká díla týmu, sponzora nebo značky, která smíte používat.
Často kladené otázky o značce hokejových rukavic
Může mít každý hráč jiné jméno nebo číslo?
Identifikace na úrovni hráče může být možná, ale umístění, nastavení souboru a kontrola soupisky musí být dohodnuty před schválením. Považujte každé proměnné pole za součást matice objednávky.
Lze vyšít detailní hřeben ve velmi malé velikosti?
Jemné čáry a malý text mohou vyžadovat zjednodušení. Konečná metoda a minimální reprodukovatelné detaily by měly být vyhodnoceny z uměleckého díla a fyzického vzorku.
Můžeme nahrát logo NHL nebo komerční značky?
Pouze pokud má kupující oprávnění. Společnost KSM by neměla reprodukovat ochranné známky třetích stran bez zdokumentovaného povolení.
Náhled barev a umístění loga.
Vytvořte koncept a poté odešlete kresbu k technické kontrole.
